『AI』に勝てる子へ
AGRICATION/アグリケーションとは、Agriculture (農業) とE ducation (教育)を組み合わせた⾔葉で、「農業」を題 材にしたコンテンツを通して、課題解決や思考⼒を育成する プログラムです。
なぜ農業なのか?
お百姓さんは、「百のしごとをこなす人」といった説があります。その昔、多くの“しごと”は専門の職人ではなく、お百姓さんが畑の合間に営んでいました。つまり農家が職種を限定せず、世の中から必要とされる仕事を兼業していたのです。
農家の仕事には、効率を重視したマネジメント力をはじめ、協力や交渉に不可欠なコミュニケーション力、天候影響下での判断力や大胆さ、ときには勘をはたらかせながら臨機応変に対応していく力・・・と、多様な能力を要します。日本、そして自分が「食べていく」ためには、責任感や忍耐力、そして体力も欠かせません。
将来社会で活躍するためには?
個性や自主性が尊重され、思考力・判断力・表現力が試される大学入試へと変わります。文部科学省は、これからの社会に『生きる力』の必要性を訴え、知識・技能を活用する力が課題としながらも、知識詰め込み型の今の教育環境で将来活躍する“人材“を育てられません。
これからは⼦どもたち⾃⾝が学びをジブンゴト化する機会が必要です。⽣産する、利益を⽣む、社会課題を解決する、といった基本的な職業・社会体験を通じて、⽇々の学びを実戦したり課題を深く掘り下げる、すなわちジブンゴト化することでこれまで、そして今後の学びが社会で活躍するための武器になると考えます。
⾝につけた知識を有機的につなげる体験により勉強の楽しさを感じる、良質な教員監修プログラム。
物事の筋道を論理的に考え、正解のない問いに挑戦しながら⼦どもが「⽣きる⼒」を習得。
⼤⾃然の中でスマホを忘れ、アタマとカラダに汗をかく、新感覚の体験型学習コンテンツです。
アグリケーションの可能性
地域や農業、教育に関わる多様な課題解決をサポートします
⾃治体・地元企業
地域活性
地元への
愛着醸成
農業従事者
後継者
不⾜解消
収⼊増
農業に関わる企業
社会貢献
PR
教員
総合的な
学習の時間
課外活動
地元の⼀次産業への理
解を深め、⼈材教育、
定住促進へつなげます
消費者啓発活動である
と同時に本業以外の事
業モデルを創出します
SDGsを⾝近な⽬標と
して捉え、⾏動する
きっかけをつくります
リアルな課題に即した
「探求学習」で主体的
な学びを実現します
参考プログラム
種まきから収穫まで、夏休みに完結!
自由研究スペシャルエディション『こまつな』
※⼭梨県北杜市の井上農場で実施した親⼦向けプログラムです。
DAY1 論理的に「種まき」する
種をまくことから、農業の実態や作物を育てるさまざまな工程に知識を広げ、栽培パズルゲームで思考力・判断力を伸ばします。
DAY2 戦略的に「収穫」する
収穫することから、家族の食卓に野菜が届くまでの流通や販売に目を向け、流通ロールプレイングゲームでマネジメントを体験します。
DAY1論理的に「種まき」する
DAY2戦略的に「収穫」する
お問い合せ
AGRICATION
(運営:株式会社キューベックス)東京都港区新橋6-5-4-713
info@cube-x.jp